體感交互展示系統(tǒng)運(yùn)用體感識(shí)別與手勢(shì)識(shí)別技術(shù),真正的實(shí)現(xiàn)了利用人體的肢體語言來控制計(jì)算機(jī),只需凌空做手勢(shì)即可與大幕進(jìn)行交互,無需佩戴任何感應(yīng)設(shè)備,輕松方便的控制想看的內(nèi)容,是新一代的人機(jī)交互方式,是人機(jī)交互方法的革命性變革。
體感交互展示系統(tǒng),體感互動(dòng)是新時(shí)代的產(chǎn)物;比如我們常見的體感互動(dòng)游戲、互動(dòng)體驗(yàn)館等都是很好的例子;體感交互是真正的實(shí)現(xiàn)了人機(jī)互動(dòng)的展示,百藝堂的展示使得它很受歡迎。體感交互系統(tǒng)不只能夠捕捉參與者的動(dòng)作,還能夠有語音辨認(rèn)等功用,不再是傳統(tǒng)的簡(jiǎn)略單調(diào)的操作方式,帶給參與者不一樣的互動(dòng)感受。體感互動(dòng)系統(tǒng)能夠?qū)⑷兆优c文娛運(yùn)動(dòng)等相結(jié)合,然后讓你的日子愈加生動(dòng)。體感交互系統(tǒng)集科技性、趣味性、互動(dòng)性、人性化等于一體,也提高了品牌的形象以及加深了品牌在欣賞者心中的形象。體感交互因其優(yōu)勢(shì)在很多展廳展館、文娛場(chǎng)合等場(chǎng)合被廣泛應(yīng)用,尤其在文娛工業(yè),體感互動(dòng)適用于體感交互游戲中,能夠模仿場(chǎng)景,而游戲玩家只需要握著游戲手柄通過自己的肢體動(dòng)作控制游戲,能夠帶來絕無僅有的互動(dòng)領(lǐng)會(huì)。
體感互動(dòng)的特征:
1、科技性較強(qiáng),比傳統(tǒng)的展示辦法愈加人性化;
2、在待機(jī)時(shí)能夠播映宣揚(yáng)廣告,一舉多得;
3、具有趣味性、藝術(shù)性、科技性、互動(dòng)性等多項(xiàng)功用;
4、體感互動(dòng)能夠吸引欣賞者主動(dòng)參與進(jìn)來,提高了品牌的重視度與知名度;
5、體感互動(dòng)能夠帶給欣賞者更強(qiáng)的領(lǐng)會(huì),加深形象,有利于提高品牌形象。
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